El primer DLC de The Outer Worlds 2 aumenta el límite de nivel y añade nuevas armas
The Outer Worlds 2 recibirá su primera expansión el 2 de diciembre. Side Effects Guaranteed elevará el límite de nivel, añadirá cinco armas nuevas y abrirá una región inédita llamada Elysium Valley. Obsidian explicó que se trata de la primera parte de una aventura narrativa dividida en dos entregas; la segunda llegará en la primavera de 2027. El DLC tendrá un precio de 14,99 dólares y estará incluido en la Edición Premium y en la actualización a la Edición Premium.
La historia comienza con una señal de auxilio proveniente de una nave abandonada. Esta llevará al jugador y a su tripulación hasta un asentamiento en ruinas, donde deberán afrontar una lucha por el futuro de la organización criminal Sub Rosa y la situación de un equipo afectado por una condición que provoca una licuefacción mortal. Elysium Valley contará con sus propias misiones e instalaciones. Según Obsidian, la forma en que los jugadores se relacionen con Sub Rosa y con los habitantes de Elysium Valley tendrá consecuencias que conducirán directamente a la próxima entrega.
Obsidian detalló dos de las cinco armas. El Immobilizer mantiene al objetivo suspendido en el aire, lo que permite cambiar de arma y atacarlo; además, combina bien con las granadas y el dispositivo Tactical Time Dilation. Con el 1/6 Resolver, cada sexto disparo causa un daño considerablemente mayor, y ciertas configuraciones pueden asestar golpes críticos sin vaciar el cargador. Las otras tres armas son una diseñada para combatir criaturas y causarles daño adicional, un Tossball Stick especial y una nueva arma de plasma. Solo cuando los jugadores las tengan en sus manos podrán comprobar cómo funcionan en la práctica.
El límite de nivel pasará de 30 a 36, de modo que los jugadores obtendrán más puntos de habilidad para distribuir en sus configuraciones. El DLC también incorporará nuevas ventajas y defectos, además de una estación de radio de Sub Rosa con 20 canciones inéditas.
No será necesario repetir la campaña para acceder al nuevo contenido. Los jugadores podrán iniciar el DLC directamente desde el menú principal con un personaje prediseñado de nivel 27 y decidir cómo distribuir sus puntos de habilidad y ventajas. La expansión transcurre justo antes del punto de no retorno del juego principal.
Junto con el DLC llegará una actualización gratuita para todos los jugadores. Esta permitirá reasignar las habilidades del personaje en cualquier momento, mientras que una nueva opción de partida personalizada permitirá ajustar cuántos puntos de habilidad se obtienen por nivel. Quienes no compren la expansión también tendrán acceso a ambas funciones.
El impacto a largo plazo del DLC dependerá de cómo se desarrollen sus misiones y su sistema de progresión. Obsidian confirmó que las decisiones tomadas en esta historia se trasladarán a la continuación prevista para la primavera de 2027.


