GTA 6 podría costarle US$1.000 millones a la economía de EE. UU. en un solo día
Las vacaciones programadas y la reducción de operaciones empresariales apuntan a posibles afectaciones, pero no confirman una pérdida económica nacional

GTA 6 podría alejar del trabajo a 1,5 millones de estadounidenses el día de su lanzamiento, según una estimación de un economista que calcula el posible costo en productividad en US$1.000 millones (unos £746 millones).
El juego tiene previsto su lanzamiento para el jueves 19 de noviembre de 2026. Algunos jugadores ya han reservado días de vacaciones y Burger Motorsports, una empresa californiana de repuestos automotrices, prevé que las vacaciones de sus empleados ralenticen los despachos y la atención al cliente.
La estimación nacional es atribuida a José García Montalvo, profesor de economía de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. El cálculo ha sido difundido ampliamente, pero no ha sido verificado de manera independiente.
Los jugadores reservan sus días de vacaciones
The Wall Street Journal informó el 28 de agosto que algunos jugadores estaban guardando días libres para la llegada del videojuego.
Entre ellos estaba Bud Burruss, un ingeniero de software de 36 años que planeaba tomarse cinco días libres durante la semana anterior a Acción de Gracias para jugar GTA 6.
El lanzamiento un jueves deja a los aficionados con empleos convencionales de lunes a viernes ante tres opciones: pedir vacaciones, jugar después del trabajo o esperar hasta el fin de semana. Para quienes ya reservaron sus días libres, sus empleadores pueden organizarse con anticipación en lugar de enfrentar una ausencia inesperada por enfermedad.
El informe de The Journal ofrece ejemplos de esos planes, aunque no calcula cuántos estadounidenses se ausentarán del trabajo.
El cálculo detrás de la afirmación de US$1.000 millones
Según las publicaciones que han cubierto el tema, Montalvo basó su proyección en aproximadamente 1,5 millones de ausencias y una producción anual promedio de unos US$70.000 (alrededor de £52.320) por trabajador estadounidense. Pronosticó una caída de corto plazo de cerca del 2% en la productividad, con los trabajadores de entre 18 y 30 años concentrando la mayoría de las ausencias y el sector tecnológico como el más afectado.
WKRC describió la cifra como una proyección académica y no como un pronóstico oficial.
Las publicaciones difundidas no explican cómo esos datos producen una pérdida de US$1.000 millones (unos £755,7 millones) en un solo día ni especifican frente a qué base se mide la caída del 2%. Tampoco presentan una encuesta representativa que establezca que 1,5 millones de estadounidenses tienen previsto faltar al trabajo.
La cobertura reiterada le ha dado amplia difusión a la estimación, pero su metodología subyacente sigue sin estar clara.
Burger Motorsports se prepara para operar más lento
Burger Motorsports ya advirtió que las vacaciones de sus empleados afectarán sus servicios, según Game Rant.
La atención al cliente, los despachos, el procesamiento de pedidos y la productividad general se ralentizarían durante al menos varios días a partir del 19 de noviembre, después de que los empleados reservaran tiempo libre para el lanzamiento, informó la publicación.
La empresa planea reducir sus operaciones, no cerrar por completo. Los clientes podrían enfrentar mayores tiempos de espera para recibir sus pedidos y respuestas mientras haya menos personal disponible.
Los clientes podrían enfrentar mayores tiempos de espera para recibir sus pedidos y respuestas mientras haya menos personal disponible.
Un día fuera del trabajo no equivale necesariamente a producción perdida
Las vacaciones del personal pueden retrasar pedidos o dejar turnos con menos trabajadores, pero los empleadores también pueden organizar reemplazos, adelantar fechas límite o terminar el trabajo antes de que sus empleados se ausenten.
Por eso, resulta difícil traducir una cifra de ausencias de un día en una pérdida económica permanente. Un trabajo aplazado hasta la semana siguiente tiene un costo distinto al de una venta que se pierde porque no había nadie disponible para atender al cliente.
Para Burger Motorsports, la preocupación inmediata es la ralentización del servicio. Para los jugadores que reservaron sus días libres, se trata de disponer de tiempo sin interrupciones para jugar un videojuego que llevan años esperando.
El lanzamiento ya está influyendo en los planes de vacaciones. Será más difícil determinar si le costará a las empresas estadounidenses una cifra cercana a US$1.000 millones.
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